2)第247章 山村往事_这不是BUG,这是游戏特性
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  了跑酷!

  用陈霸的话来说,《山村往事》地图之所以这么大,主要就是方便玩家被怪物追逐时,跑酷躲猫猫。

  这可都是血的教训!

  就跟《地平线5》加载页面的光敏性癫痫警告提醒及免责声明一样,可能99%的玩家都不知道光敏性癫痫是什么病。

  “求求伱做个人吧!”

  那得看这游戏能不能吓哭小陆,给他吓哭,那就算是成功!如果小陆测试结束都没什么反应,这游戏干脆就别发布了。

  陈霸小时候,有一次跟老陈去走亲戚,因为老陈喝酒误事,所以回村的时候已经是半夜了。

  但《山村往事》却一反常规,在游戏里做了一张很大的地图,玩家探索活动的范围不再局限于某一栋建筑,而是一整个村庄。

  陈霸嘿嘿笑道:“你胆小,那你就更别想跑路了!像你这种人,最适合测试恐怖游戏了!”

  这可不兴乱来!

  顺道一提。

  陈霸点了点头道:“游戏分白天和夜晚两种情况,白天村民们都是笑脸,就那种很慈祥很和蔼的感觉。”

  “我大致听懂了……”

  恐怖游戏,并不是一定要出现真正意义上,视觉恐怖的生物或鬼魂妖魔。

  不止是失败!

  容易给人吓出毛病,太过恐怖的游戏,可能都没法正常过审,直接就胎死腹中了。

  陈霸叹了口气道:“这也是为什么,现在多数恐怖游戏都会在加载页面提醒某些特殊玩家,不要或少玩此类游戏。”

  这差不多是上限了。

  与此同时,恐怖程度太高,容易诱发玩家们的心脏病甚至是其他病症,那也是失败的恐怖游戏。

  所以这些人玩恐怖游戏,顶多会有一点肾上腺素飙升的刺激感,但要说受到心理暗示和环境氛围影响感到害怕,那是不可能的。

  “有的!”

  小陆哀嚎道:“明知道我胆小,从小就怕这些东西,还让我来做测试员,你还有没有人性?”

  有的人天生胆大妄为。

  “胆子小?那正好……”

  “我都被吓哭了,结果我爸只是去旁边草丛撒泡尿而已!”

  “即使是承受能力比较强的胆大玩家,也会被吓出一身冷汗,这就是合适的恐怖程度。”

  “这个概念不错,好像那些比较火的恐怖游戏,在这方面做得都很不错。”小陆赞同道。

  一万个人里,恐怕也很难找出一个这样的人。大多数人都很难违背生理本能,会对未知的存在感到恐惧害怕。

  不过话说回来,这种人太罕见了。

  陈霸解释道:“恐怖游戏都有追逐要素,以此刺激玩家们的肾上腺素。尤其是屏幕中突然出现一张血肉模糊的脸,吓得玩家慌不择路这个桥段,简直屡试不爽。”

  陈霸回答道:“世界之大无奇不有,这世上确实有那种玩恐怖游戏只觉得刺激,不会感到害怕或惊慌的牛人。”

  《山村往事》强化了

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