了跑酷!
用陈霸的话来说,《山村往事》地图之所以这么大,主要就是方便玩家被怪物追逐时,跑酷躲猫猫。
这可都是血的教训!
就跟《地平线5》加载页面的光敏性癫痫警告提醒及免责声明一样,可能99%的玩家都不知道光敏性癫痫是什么病。
“求求伱做个人吧!”
那得看这游戏能不能吓哭小陆,给他吓哭,那就算是成功!如果小陆测试结束都没什么反应,这游戏干脆就别发布了。
陈霸小时候,有一次跟老陈去走亲戚,因为老陈喝酒误事,所以回村的时候已经是半夜了。
但《山村往事》却一反常规,在游戏里做了一张很大的地图,玩家探索活动的范围不再局限于某一栋建筑,而是一整个村庄。
陈霸嘿嘿笑道:“你胆小,那你就更别想跑路了!像你这种人,最适合测试恐怖游戏了!”
这可不兴乱来!
顺道一提。
陈霸点了点头道:“游戏分白天和夜晚两种情况,白天村民们都是笑脸,就那种很慈祥很和蔼的感觉。”
“我大致听懂了……”
恐怖游戏,并不是一定要出现真正意义上,视觉恐怖的生物或鬼魂妖魔。
不止是失败!
容易给人吓出毛病,太过恐怖的游戏,可能都没法正常过审,直接就胎死腹中了。
陈霸叹了口气道:“这也是为什么,现在多数恐怖游戏都会在加载页面提醒某些特殊玩家,不要或少玩此类游戏。”
这差不多是上限了。
与此同时,恐怖程度太高,容易诱发玩家们的心脏病甚至是其他病症,那也是失败的恐怖游戏。
所以这些人玩恐怖游戏,顶多会有一点肾上腺素飙升的刺激感,但要说受到心理暗示和环境氛围影响感到害怕,那是不可能的。
“有的!”
小陆哀嚎道:“明知道我胆小,从小就怕这些东西,还让我来做测试员,你还有没有人性?”
有的人天生胆大妄为。
“胆子小?那正好……”
“我都被吓哭了,结果我爸只是去旁边草丛撒泡尿而已!”
“即使是承受能力比较强的胆大玩家,也会被吓出一身冷汗,这就是合适的恐怖程度。”
“这个概念不错,好像那些比较火的恐怖游戏,在这方面做得都很不错。”小陆赞同道。
一万个人里,恐怕也很难找出一个这样的人。大多数人都很难违背生理本能,会对未知的存在感到恐惧害怕。
不过话说回来,这种人太罕见了。
陈霸解释道:“恐怖游戏都有追逐要素,以此刺激玩家们的肾上腺素。尤其是屏幕中突然出现一张血肉模糊的脸,吓得玩家慌不择路这个桥段,简直屡试不爽。”
陈霸回答道:“世界之大无奇不有,这世上确实有那种玩恐怖游戏只觉得刺激,不会感到害怕或惊慌的牛人。”
《山村往事》强化了
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