应有尽有,也不差金刀十六式那门中级武学。
击杀余沧海后,大量的江湖阅历让王远直接提升到了十五级,而且还随机提升了一门功法的境界。
王远打开属性栏扫了一眼后,瞬间再次苦逼。
【基本内功】
等阶:不入流
修炼层数:三层/十层(22/300)
臂力+3
根骨+3
气血+150
内力+150
……
喵的,这一次的境界提升,又是提升到了内功上面,王远心里郁闷啊。
不过让王远比较欣慰的是,一天战斗下来,王远的《金刚不坏神功》熟练度提升到了2242,看来想挨揍还是得找大BOSS,不然让小怪来回摸的话,指不定摸到啥时候呢。
除了《金刚不坏神功》以外,王远的野球拳也提升到了第二层略有小成,提升到略有小成境界后,王远习得了这野球拳的第二招“市井无赖”。
这招式名字真是让人脸都没地方搁,太LOW了。
名字low也就罢了,招式数量还这么少,人家杯莫停的华山剑法虽然只是低级剑法,但一套足足有三十六招,每升一层境界,都能领悟三到四招……辟邪剑法更是有七十二路之多。
看来这《野球拳》练到顶估计也只有十招。
最让王远比较崩溃的是,这么一套又low又菜的武学,下一层的熟练度需求足足高达500点。
要知道,低级武学从第二层升第三层也不过三百左右,这野球拳作为不入流的垃圾武学,却要500的熟练,真是有够坑爹的。
莫非是因为悟性差?
不能啊。
按道理来讲,悟性差应该表现在熟练度提升点数上,比如杯莫停这般满悟性的玩家,使用一次招式熟练度涨一点,而王远这种低悟性使用一次招式熟练度涨0.1点,绝对是不可能涨功法熟练度需求的。
毕竟这牵扯到数据计算问题,游戏中这么多功法,设计师自然不会给自己找麻烦,直接把熟练度设定在悟性加成上这多简单。
“算了!设计师麻烦不麻烦关我屁事!”
思来想去,王远也没搞明白为啥不入流功法为啥这么扯淡,干脆也不再寻思,反正以后有了好点的武学招式,这种垃圾武学肯定要选择遗忘的。
关上属性栏后,王远拉开菜单栏,原地退出了游戏。
……
年轻人玩起游戏来就不知道时间。
游戏里,王远并没有感觉过去了太长时间,可下线后才发现已经是晚上十点多了,这一口气玩了将近十个小时。
好在《大武仙》的登录器具有浅睡眠装置,可让玩家处于睡眠和苏醒只见,不然这一口气玩这么久还不得玩出事来。
随便搞了点吃的,王远再次打开了论坛。
相比起之前,现在论坛终于有点干货了,毕竟玩家接触的游戏时间越长,攻略心得就越多,不再是满屏幕的水帖子。
当然,绝大部分玩家还是比较喜欢八卦的,论坛上点击量最高的帖子都不是攻略贴,比如最顶端点击量最高的帖子就叫:“龙腾系统出BUG,玩家何以维权?受害者血泪控诉。”
标题党的帖子取名就是牛逼,王远端着茶杯,鬼使神差的就点了进去。
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