天……终于来了!】
“哈?”觉哥闻言一愣,“喂喂……我还没正式开始游戏就已经被盯上了吗?居然还打断了关键性的提示啊!离开这里的方式到底是什么啊?”
虽然他很想知道答案,但系统语音是不会再响起来了……
事实上,眼下这“打断旁白”的一幕,也不过是系统制造的一种戏剧效果而已……提示本来就到此为止,那两种方式具体是什么,需要玩家自己去找出来。
“唉……这次的通关前景,貌似比以往更加渺茫了。”封不觉叹息着念叨了一句。
这一刻,他眼前的场景骤变,身体也恢复了行动能力。
“啊!”
“啊?”
“啊~”
“啊……”
四个不同的声音,喊出了四声不同的“啊”,从语调上判断……这四声喊里有惊讶、有疑惑、有不爽、有蛋疼……
海滩边,五名玩家站成一圈,面面相觑。除了封不觉以外,另外四人都在看到其他玩家的脸后“啊”了一声。
封不觉的目光扫过了这四名队友,其心中瞬间就产生极度不祥的预感……因为这个剧本的人员名单竟然是:【疯不觉】【鸿鹄】【天马行空】【废柴叔】【迹部少爷】。
“嗯……除去金富贵的话,这阵容的实力还真强啊……”觉哥定了定神,心道,“有这个配置……干掉萨摩迪尔也不是不可能的。”
“呵呵……这下可糟糕喽。”废柴叔第一个笑了起来,他从怀里掏出一包烟,取出一支给自己点上,“按照设定……剧本难度是根据玩家实力而生成的。我们几个凑在一块儿意味着什么……你们都清楚吧?”
封不觉接道:“是啊……如果是普通难度也就算了,但眼下这可是噩梦难度的团队本。现阶段来说,这无疑是游戏的最难模式了。在这儿遇上诸位,那接下来的难度……恐怕得是NetHack级别的了。”
(NetHack是一款最初在1987年发布的单人冒险探索游戏。它只有简单的画面、简陋的用户界面、没有音乐;玩家遭遇的敌人等级是完全随机的,主角和队友一旦死亡就是永久的,你只能选择重新再来。而且死亡并不仅仅来源于敌人,有许多毫无提示和征兆的死法,比如,你喝下一瓶莫名的药水,死了;你穿上一件被诅咒的装备,死了;你撞上了一只可爱的小猫,死了……很多时候你的死亡完全不需要理由,但又充满了奇妙的乐趣。)
“我现在强退,你们当我没来过怎么样……”迹部在团队栏里看了看队友们的基本情况,便半开玩笑地接道。
他的话被众人直接无视了……
鸿鹄这时看着觉哥道:“疯兄,你能不能解释一下……刚才的剧本简介是怎么回事?”
“诶?你们也听到了吗?”封不觉疑惑道,“我还以为只有我一个
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