四周逐渐宽敞起来,尽头处的大门有五米多高,穿过大门后的区域很像是火车站的月台,面积起码有一亩地那么大,呈扇形,顶高七八米,有不少金属柱子屹立其中,每根上面都有一个编号。
封不觉和狂踪剑影在汉克的带领下穿过了这块区域,在扇形大厅的对面,也就是那条“弧”上,林立着众多的金属门,高度在一米九左右,宽一米,这些门都是关闭着的,而里面自然就是更衣室。
汉克用钥匙开了门,他们走入了其中的一间,里面出人意料的狭窄,迎面便是五个像电话亭似的独立隔间,这些隔间应该就是用来对拾荒者们进行“过滤”的装置。
汉克解释道:“进去以后坐着,等一会儿就可以了。”
封不觉点点头,又向队友使了个眼色。狂踪剑影此刻已经是一种死猪不怕开水烫的反应,杀戮游戏玩成了团队生存的感觉,他也无语了,反正疯兄说什么,他就照做吧……从某种意义上来说,剩下的末日强袭和死人也没什么区别,所以狂踪剑影现在是一种无所谓的心态。
他原以为封不觉之前那句“我们稍微认真一点,把这俩货给做掉,让他们看看什么叫实力”的意思是来一场惊天地泣鬼神的厮杀,在战斗能力上与对方分个高下,让他们知道真正的高手连挂都能战胜。万万没想到……疯兄口中的“认真”、“实力”和“做掉”这三个词儿,完全是另一种概念。
有句话叫不战而屈人之兵,封不觉的做法则是不战便置人于死地。事到如今狂踪剑影算是明白了,疯兄不愧是“笑望沧溟千军破,策定乾坤算因果”的男人,对一个非武斗型的玩家来说,战斗这件事本身就是最糟糕的策略、最坏的打算。在无需冒险的情况下就达到目的,才是其实力的体现。
若不是封不觉,狂踪剑影还真没想到能够这样去赢得一场杀戮游戏。他不禁也有些庆幸和后怕,想起之前那场单挑,万一他和封不觉并非是一开始就相遇,或者那是一场2v2、3v3的团战,那自己很可能和尸刀的二人是一样的下场,就算再能打也没用。
在这个剧本进行的过程中,狂踪剑影越发觉得,封不觉此人价值非凡。在其他的一些游戏里,对明星级玩家的评价基本全看战斗能力的高下,但在惊悚乐园,封不觉这样的的玩家,能带来的益处甚至可能超过战斗力排行榜前十位的玩家。
只可惜,邀请封不觉加入江湖似乎是不可能的。狂踪剑影虽不如他们团长【笑问苍天】那么会看人,但他的直觉很准,他很清楚,在游戏的世界里,像封不觉这样的人,是不会屈居人下的。就算他暂且当了别人的手下,也不会长久。
这种玩家追求的是一种自在、自由,还有乐趣。最难忍受的就是被
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