,好不容易殚精竭虑地打到了施莱德面前,却发现这个波ss干脆被设置成了打不死的状态。
你以为这个波ss不死是因为bug?错!单纯是因为卡带是山寨的而已!
可以说,kona迷在一个意想不到的年代,提前让年轻的玩家们体会到了所谓付费玩家和免费玩家的差别待遇;而最坑爹的是,其实那些玩山寨卡带的玩家们也都是付了钱的……只不过他们都不知道自己玩的是盗版。
好了,有点扯远了,还是说回觉哥这边。
封不觉玩的这个反抗军版本,无疑也是没有kona迷的logo的,毕竟在这个时代,那是一家根本不存在、也从来没存在过的公司。但是,觉哥却意外地发现,自己玩的游戏是正版的难度……看起来,反抗军的工程师们压根儿也没把检测程序做出来。
于是,作为一个连炼狱难度都能应付的中国玩家,进了这个难度简直就是愉快到不行。
由于玩得太high,他愣是把这个流程超长的游戏又给通了一遍……
到了这会儿,康拉德上校和周围的卫兵基本都已经确定觉哥就是知跃者了,而是还是个“极客型”的知跃者(相当于知跃者中的电竞高手)。
不过,上校他们并没有立即让封不觉停止游戏;纵然他已经远远超出了此前“将三款游戏打到第三关”的要求,但众人还是默默地围观着……因为,他们确实很少有机会看到那些游戏的通关画面(他们自己也打不通)。
而封不觉呢……也并不介意如此,他拿出了第四个游戏:《raf的世界》(raf_orld);由于山寨厂商的努力,这款游戏至少有三个比较出名的马甲《星际魂斗罗》、《最终殖民地》和《未来战士》;其中最广为人知的应该还是《星际魂斗罗》这个名称。
这是一款堪称史诗级的作品,有着上级向的难度、可选的武器系统、以及优秀的关卡设计;而最值得一提的是,这款冷门游戏的音乐在fc同类型游戏中堪称所向睥睨,或许游戏中没有《血之泪》(出自恶魔城2)那样的神级bgm,但其音乐的整体水平甚至让很多更高位平台的作品也相形见绌。
按理说,这款游戏本身已经很完美了,不需要什么改动;不过,反抗军的工程师们还是做了一些变动添加了结局。
可能有人会问了,既然是做得很“完美”的游戏,为什么没有结局呢?
这就说来话长了……最初,《raf的世界》是作为电影《终结者》的衍生游戏制作的(假如这件事真能成,我们就能在fc上玩到一款“好”的终结者游戏了),但后来,由于没能取得版权,sunsoft公司只能将游戏更名,并对片头的脚本做了修改;不过有关终结者剧情的结局内容其实已
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