3)第544章 谈话_重生从漫改编剧开始
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  部电影,比如千与千寻的演员戏份拍摄基本结束,正式全面进入后期特效制作中,不过千与千寻的特效不复杂,而且数量也不算太多,所以制作时间不会太长久。

  至于胜者即是正义这种纯纯的职场都市剧,因为压根没有涉及特效制作,后期修正这些工作,实际上也进度差不太多了,景俞公司都已经在准备定上映日期了。

  但游戏方面

  景俞看着手上的报告。

  “进度缓慢啊!”景俞叹了口气。

  习惯了之前一两个月拍一部剧的景俞,实际上到了最近一两年,大半年拍一部特效巨剧已经让他觉得难受了。

  但游戏制作更是花时间,游戏王和宝可梦两部大制作游戏,因为制作组要满足景俞的制作要求,不仅要按照景俞的设计来构建游戏世界观和关卡,战斗系统。难度还有内容全部都得精益求精,在保证品质的情况下,哪怕景俞已经加人加钱了,但这两部作品想要上线,今年也不太可能。

  不过虽然景俞对公司游戏事业的关注重心在游戏王和宝可梦上,他的粉丝们却对浪客剑心续篇的游戏更加感兴趣。

  前作追忆篇诞生这么些年,这部作品积累的粉丝数量可不是景俞对宝可梦的两个概念宣传片就能追上的,所以几个游戏里,浪客剑心关注度最高也很正常。

  而且剑心的游戏制作速度倒是稍微快一些,如果一切顺利的话,年底或许大周观众就有机会看到。

  “但还是慢啊!”景俞长吐一口气。

  游戏开发动辄就是一两年以上的时间,有些游戏作品一边开发,制作组一边财务危机去筹钱,整个过程下来五六七八年的都有。

  景俞是在不缺钱,人也不缺,大家加班加点制作的情况下都要一两年时间才能开发一部游戏,这确实让他很难适应。

  “但这玩意也是真的赚钱!”程烈在旁边笑着说道。

  “相比较电视剧来说,卖游戏的收入可要高多了,观众拿几块钱看一部剧都扣扣搜搜的,让他们花上百块买游戏和周边,眉头都不皱一下。”

  程烈也是吃到了之前命运系列和福音战士系列的甜头,对于公司内部几款游戏也是上心得不行。

  那两款作品诞生这两三年时间里,别的不说,单游戏收益就已经十几亿了,但两部作品卖给云腾,总共才两亿多的转播费。

  “你多搞一些过去作品的续作游戏企划出来,这样观众也喜欢,你也不用顶着巨大压力搞这么多新作养员工啊!”程烈开玩笑说道。

  “你现在的巨人和高达两部剧可以说已经是大周电视剧行业的巅峰了,等到巨人平均收视率登顶之后,恐怕那也是你电视剧编剧生涯的巅峰了再往后,哪怕是你也很难打破这记录了。”

  “这一点我倒承认。”景俞顿了一下说道。

  电视台行业是一年不如一年景

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