一的舰船产能出售给玩家。
也就是说领地现在除掉起点星系内的那个擎天堡与战星巨神号外,两个擎天堡与一个要塞一个巨型船坞总共两万八的月产量中的一万拿出来给玩家购买。
增强领地玩家实力是一方面,回拢资金来造船是另一方面。
领地造船也要成本的,哪怕在游戏中不用像现实中需要一整套复杂的重工业体系支持,那也不是说脑袋一拍说造就造。
主体合金便宜,毕竟有一个铸造理想城在源源不断的产出合金,但建造舰体其他部位的资源都需要钱。
这么说吧,一艘猛禽级护卫舰的出售价格是三百万星元,但实际成本三十万都不到,如果大规模建造成本能压得更低。
现在领地不缺一产二产资源,就缺各种稀有资源,如果领地全力开工造船,现有储存的三大战略稀有资源肯定坚持不了多久,更别说暗物质这种超稀有资源,这必须是要用贡献点来兑换。
可惜领地现在还没办法从黑洞收集暗物质,还没这种技术,只能等科学院将远古堕落遗产中的科技一一解析出来再说。
这个就是这次公告中一大政策,第二个政策就是关于新增一个税务。
领地决定,从下个月初一开始,会对所有拥有私人战舰或飞船的玩家收取一项叫做BUFF加持税的税种。
方宁很鸡贼的将遗珍‘无尽星门’的那个BUFF说成自己做任务得来的,每年需要消耗大量能量块才能继续维持,因为效果作用于所有领地玩家,所以要收税。
税费不高,将玩家拥有的飞船数量多少分成五个档次,档次越高费用越高,但最高一档一个月也就一百万星元,最低一档才一百块,可以说少得可怜,加起来也收不了多少钱。
但收税不是重点,重点是收了这个税,让大家知道这个BUFF不是永久的,是需要消耗资源才能维持的。
除此之外,大家花钱了,会给大家一种我给领地交税了,给人一种自己家的感觉。
就好比一款游戏,如果游戏是白嫖的没花钱,想弃就弃,如果在游戏中氪了几万块钱买各种装备道具,那么哪怕玩腻了也不会随手丢掉,偶尔还会回来体验一下。
主要就是提高玩家对领地的向心力,钱不是重点。
这次公告重点是这两项政策发布,不过大部分玩家们似乎不是很关注这两点,大家关注的重点是领主府在公告中轻描淡写提及的一点——领地什么时候夺下了终端出口星系?
孤立星域现在的情况真的是领主说的那样?
领地已经攻下了一个海星人的殖民星?
这些是普通玩家的关注,而那些战争流玩家与各公会高层关注的,想知道的,是孤立星域现在的具体形势,以及关于星门的问题,很多人想知道终端出口有没有通往银河帝国的虫洞或
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