克拉的低输出和微调节达到驻颜青春,提高身体机能,使身体机能保持在全盛状态的效果。
虽然这方案不错,但是被总司否决了,因为这功能与他的初衷背道而驰,想要达成这种效果,必须在主架构上增加很多咒印,降低了整个系统的运行效率。
漩涡水户为了能让总司的身体,在咒印解放之后,多坚持一段时间,提出了类似百豪之术·创造再生的方案。
解放咒印之后,受到伤害的瞬间,在不影响攻击节奏的情况下,开始持续高速自动再生,这种方案下,能让总司的身体在全部解开咒印的状况下,多坚持一分钟。
总司认真的分析了一下,觉得很浪费查克拉,这种持续高速自动再生状态,治疗过程是全自动不可控的,消耗的查克拉远远高于它的治疗效果,即使很小的伤口也会再生,而这些小伤在战斗中无关大雅,战后再处理也不迟。
更重要的是,这种持续高速自动再生状态,根本跟不上巨量查克拉的冲蚀和破坏,效果聊胜于无,还不如将所有的力量都用在攻击上面。
这个封印忍术,完全是为了破坏而创造的,漩涡水户作为这个项目的研究者,也无法想象全力施展释放后的破坏力。
当主体结构大致完成的时候,就是选择封印查克拉的位置了,一共有三处地方可选,分别是心脏、额头和腹部。
这三个位置更有优缺点,腹部位置绘制封印术的空间大,但是因为离大脑和心脏距离较远,封印术的响应速度比较慢,而且这里原来不属于要害部位,需要耗费心神保护这里不被伤害。
心脏是肉体能量汇聚之所,封印术的响应速度不慢,绘制封印术的空间也不小,但是庞大的精神能量冲击下,有可能没办法顺利的产生新的查克拉,它毕竟是生命力量和精神力量混合产生的。
额头绘制封印术的空间最小,因为紧挨大脑,封印术响应的速度最快,不过危险等级很高,一旦发生意外会直接波及大脑。
为了战斗更契合战斗情况,总司选择了响应速度最快的位置,忍界全是老六,他可不想大招没发出来,就被人憋屈的干掉。
封印位置选择之后,就是创造印记,例如纲手的阴封印,就是蓝紫色菱形印记,总司要创造一个能够承载这个封印术的符号。
在考虑了许久之后,总司在漩涡水户的注视下,在空白的卷轴上写下来了一个“卍”字。
漩涡水户看着这个代表永恒不灭的符号,很是满意,这个印记确实能够承载他们发明这个封印术的力量,而且寓意不错,审美也在线。
咒印这东西难看的可不少,大家可以参考大蛇丸的那些实验品,除了佐助的天之咒印不错,其他的简直丑爆了。
在选定印记之后,卍阵封印就算大体完成了,接下来就是效果测试,然后根据效果对整个封印术进行咒印的微调,以达到理想的状态。
两人相视一眼,随后总司在卷轴上发动法印,将无数的咒印符号,吸纳在“卍”字印记之中。
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