3)第298章 脑洞大开的测试环节_这不是BUG,这是游戏特性
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  好了,过两天就办,你爸那边我去说,放心不要你们家一分钱彩礼……”

  话都说到这份上了,老王也没办法,他也知道“适可而止”的道理,于是便提出,等陈霸先将《阿巴正传》游戏做完再说。

  罗吉剑走偏锋,脑洞大开的他将《阿巴正传》当作旅游模拟器,正试图坐着轮椅攀登珠穆朗玛峰……

  “不是,谁家好人会将户口本随身携带啊?”

  这可是经验之谈。

  这是唱哪一出戏啊?

  陈霸也被这对父女的操作整不会了,想不明白到底是谁在演戏。

  没办法,谁让天霸工作室旗下的游戏,只要有联机功能,那就总会在联机这一块出问题呢?

  正所谓久病成良医。

  说白了,新瓶装旧酒!

  不要觉得这很奇怪,事实上这才是天霸工作室被誉为“快枪手”的真正原因,也是制作进度飞快的主要功臣。

  当然,他也要求陈霸对此保密,不能将他装病这件事告诉给王雅。

  地图是在《极速狂飙》的基础上缝缝补补,美术设计和功能模组借鉴了《全球进化》,部分玩法与交互参考了《寄人篱下模拟器》……

  陈霸义正言辞道:“说不出来吧?我告诉你,凡是做了联机功能的游戏,游戏Bug都来自联机模式,无一例外!”

  “好的,我知道了。”

  这样也行!

  为什么会这么快呢?

  “那我就先回医院继续装病了!你可别放我鸽子啊,我装不了太久的……”

  游戏圈多的是这种游戏,又不止他一个人这么干,有什么可紧张害羞的?

  再说了……

  “你俩都谈上了,那我还装什么啊?”

  为什么像《黑神话悟空》这样的游戏,开发进度动辄两三年甚至四五年?而体量差不多的《全球进化》只用了一年不到?

  这是因为,诸如《黑神话悟空》这样的游戏,一切都是从头开始,没有太多可供调用甚至借鉴的现有资源。

  毕竟从陈霸已掌握的情报来看,这款游戏如果要出问题,有极大概率是因为联机模式。

  玩家会产生这种看法,完全是因为萨勒芬妮与琴女在技能机制和团队定位上的高度雷同。

  举個例子。

  可惜的是,他还没坐着轮椅一路开到珠穆朗玛峰,中途就因为轮椅开进小河,角色在睡觉被淹死了……

  因为《神恩大陆》这款游戏都窜了一套特殊NPC生成机制,此后天霸工作室开发新游戏,关于NPC这一块,直接调用该程序批量化复制NPC就好了。

  况且这才第一天而已。

  说这是一款“缝合怪”游戏并不过分,甚至十分贴切。

  陈霸也承认,《阿巴正传》原创的内容真不多,大部分都是对老游戏的缝合与修补。

  所以,发挥想象力吧!

  “所以我建议不进行任何宣传,低调发售,全靠玩家口口相传,自发帮我们做游戏宣传……

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