端着一杯美式咖啡走过来的罗吉说道:“手牌是根据阿巴的现有条件生成的,也就是说,胜负早已注定,出牌打牌的过程纯粹是浪费时间。”
这会给天霸工作室额外增加一笔支出,按理说没必要,但考虑到《恋爱参谋部》这款游戏的特殊性,陈霸不介意多花点钱。
专科,本科,985管上!
以彼之长攻彼之短,这在《阿巴正传》里可以获得极高的评价,也就是面试官的印象分会涨很多。
“那还做什么开放世界?”
陈霸摇头否认道:“起手虽然占了胜负的大头,但绝佳的操作亦然可以逆天改命。”
而且,陈霸在这个环节还会设置一个“初始分”。
也得结合这家企业、这个单位的用人需求、以及对方的手牌情况来定。
战斗系统?!
陈霸闻言先是一愣,满是疑惑不解地问道:“什么战斗系统?咱们这是一款主打模拟养成的游戏,哪来的战斗环节?”
“不不不!”
“而且……通过《神恩大陆》的教训已经证明了,NPC过于智能,会让游戏性质悄然发生改变。”
“行吧,行吧!”
主要是不给玩家们“整活”的空间!
当然,这只是开个玩笑。
陈霸只是杜绝了玩家们跳出游戏框架,各种整活秀脑洞的可能性,至于游戏框架内,还是相当自由且正常的。
阿巴因为是残障人士,所以初始分就比其他竞争者低很多,这也是一个极为考验玩家应对策略的点子。
“实际游戏中,完全可以用操作弥补手牌的劣势。只需要在合适的时机,掏出合适的手牌应,一切以面试官印象分为主。”
“啊?卡牌游戏?”
而且出牌的规则上,也并非要求牌的类型一致。
那些游戏公司的客服,也就是专门对接玩家举报反馈意见的“客服”,很大程度上也是AI兼任,不太可能是真人。
吃了这么多次亏,陈霸已经总结出了一个规律:要想游戏一切正常,那就得重点盯防可供玩家们整活的地方。
所以,需要引入“人工巡查员”进行辅助。
小陆提议的战斗系统,其实指的是围绕现实生活所展开的一套“模拟”机制。
同样,如果玩家用手牌将对手打得“要不起/过”,面试官的印象分就会上涨。
当印象分达到一定的程度后,主角阿巴就算是打败了一众竞争对手,获得了该岗位!
“实际没那么简单吧?”
怎么展现?
“我承认现有的AI很弱智,但NPC如果没有AI加持,那可是连弱智都不如……”
闻者伤心,听者落泪,小刘的悲剧让陈霸明白,在这种涉及到“婚恋交友”的平台上,人工巡查和监督是必须存在的岗位。
“你理解错了!”
罗吉思索道:“田忌赛马的话,那应该是用自己的中牌去接大牌,小牌接中牌,
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