3)第193章 工作室的盈利模式_这不是BUG,这是游戏特性
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  动端能玩的游戏越来越大型,甚至触碰到了3A门槛,那么像天霸工作室这种国产单机领域的王者就有了发光发热的机会。

  “欢迎你的加入!”

  听到这里时,陈霸已经不想接着问什么问题了,果断伸出手,欢迎黄庆加入天霸工作室。

  待遇没什么可说的。

  固定年薪+业绩奖金+工作室分红股,这都是一套标准流程了。

  可能唯一的分歧点在于,陈霸给黄庆提出的一个要求,让他差点怀疑自己听错了。

  “你没听错。”

  陈霸再次强调道:“我不希望你为了谋求更高的业绩分红,然后去刻意压榨或诱导玩家消费。”

  “恰恰相反,在工作室保证盈利的前提下,如果赚的钱足够多,反而应该让利回馈玩家。”

  “恕我直言,这不是一个商人该有的思维方式!”

  “我也没说我是商人。”

  陈霸很是骄傲地说道:“我一直认为自己是一个纯粹的游戏人,我做的游戏是为了让大家开心,而不是给大家增加压力和焦虑。”

  “怎么样?这个观点你能接受吗?如果不能接受的话,那我劝你别来天霸工作室!”

  “为什么不接受呢?”

  黄庆笑了笑:“陈总,别把我当傻子!我既然调查过天霸工作室,当然知道你们的盈利模式。”

  陈霸这番话,换个人恐怕真被吓跑了。

  毕竟哥们来当CEO,奔的就是那业绩分红和年薪,其中分红大于年薪。

  不让压榨普通玩家,甚至还要给普通玩家回馈让利?那我的业绩分红岂不是没了?

  但黄庆不是一般人。

  他调查过天霸工作室,并通过各方渠道打听过天霸工作室的盈利模式,自然知道陈霸这番话其实是在诈他。

  善待普通玩家?

  没错!

  天霸工作室确实对玩家很好,甚至都处于一种摆烂的状态,氪金什么的,爱氪不氪。

  但天霸工作室能成为国产游戏行业最赚钱的几家公司之一,仅次于猪鹅等大厂,难道钱是天上掉下来的?

  当然不是!

  在黄庆看来,天霸工作室选择了一种很聪明的盈利模式,放弃普通玩家,转而去赚企业的钱。

  《星空大帝》、《神恩大陆》、《恋爱参谋部》、《极速狂飙》以及《放学别走:弹珠风云》这几款游戏,玩家付出了什么?

  除了买游戏,其他一分钱没出!

  甚至在这几款游戏里,还有几款已经转为了免费游戏,也就是说,玩家连买游戏的钱都不用出。

  但这几款游戏,却是国产游戏数一数二的赚钱。

  尤其是《神恩大陆》,每个月稳定给天霸工作室提供数千万的现金流,简直赚麻了。

  星空大帝赚显卡商的钱,极速狂飙赚车企的钱,弹珠风云赚广告商的钱……

  这里面唯一赚钱能力比较弱的《恋爱参谋部》,也偷偷摸摸截胡了不少媒人和婚介公司的收入。

  

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