3)第180章 玩家都赚回本了?_这不是BUG,这是游戏特性
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  入来源。

  不然服务器都养不起了!

  这不是开玩笑……

  随着越来越多玩家涌入《放学别走》这款游戏之中,之前的五个区,全都经历了一轮服务器扩容。

  可即便如此,服务器压力还是很大,而且《放学别走》的玩家活跃度极高,平均在线人数也多得离谱,天霸工作室真有点吃不消。

  “玩家在线热情真的太夸张了!凌晨三四点,咱们这款游戏依旧有40万人在线……”

  杨栋说到这,忍不住叹了口气道:“三区五区这种热门区服,每天晚上19:00-23:00,总会出现10万以上的排队人数,排队等待时间起码30分钟起步。”

  这也不怪玩家们热情。

  说到底,还是《放学别走》这款游戏太特别了。

  玩别的游戏,那不仅是浪费时间,同时还是浪费金钱,毕竟又肝又氪,妥妥的浪费生命。

  玩《放学别走》就不一样了。

  约几个朋友打打弹珠,玩玩娱乐模式,不仅心情得到了放松,而且还能根据游戏时长和对局数,瓜分本区的广告费。

  这不得拼命玩?

  说得难听一点,自从《放学别走》引入游戏合伙人机制,进入“区服自治”时代后,玩家们的游玩热情和在线时长一下就翻了好几倍。

  杨栋告诉陈霸。

  在《放学别走》二区有一个玩家,不知道现实中是干什么的,反正每天游戏时长均超过了12小时。

  不是某一天,而是每一天!

  这简直是把《放学别走》当成了一份工作,而且是心甘情愿加班的工作。

  “噢?还有这种人?”

  陈霸有些好奇道:“那他这么做,真的能在游戏里赚取养活自己的收入吗?”

  “可以的。”

  “他在游戏里赚取的收入,主要分为两部分,一部分本区瓜分的各种广告费,另一部分则是兜售弹珠……”

  因为在线时间长,技术磨练到位,所以他在游戏里能赚到很多弹珠。

  而这些弹珠其实就是另类的游戏币,他可以出售给那些有钱的玩家,相当于游戏里的“金币商人”。

  这么一来,他一个月的收入居然还不错,至少跟电子厂流水线工资差不多!

  “职业玩家……”

  陈霸有些佩服道:“这是真把玩游戏当成一份工作,并且以此谋生了。”

  其实这种玩家,就跟英雄联盟的代练陪玩,部分网游里的游戏商人差不多,依附于游戏而生的职业玩家。

  只不过,在《放学别走》这款游戏里讨生活,相对代练、陪玩、游戏商人来说,还是比较轻松的。

  因为代练、陪玩、游戏商人这些职业玩家,说到底也是服务行业的一种,需要时刻保持顾客就是上帝的服务心态。

  但在《放学别走》里赚钱,不需要低三下四给谁服务,也不需要保持什么微笑,没有客人这个概念,像一名正常玩家一样游玩即可

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