3)第176章 玩游戏?看广告!_这不是BUG,这是游戏特性
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  新能源汽车一辆!

  第二名奖励十万元的购物卡,第三名奖励五万元购物卡,即使是第十名,也能获得一张5090显卡。

  “卧槽!”

  这么大方的奖励,直接给陈霸都整不会了。

  他很确定,这些奖励跟天霸工作室关系不大,天霸工作室除了提供几张显卡外,其他一分钱没出。

  “这都是【烧鸡格温】自己去拉的赞助,跟我们没有任何关系……”

  “那他现实中挺厉害啊?”

  “应该有点钱,但也没那么夸张。据我所知,这些奖品的来源,其实跟他现实中的身份关系不大。”

  杨栋耐心解释道:“【烧鸡格温】在社区发帖,介绍了自己去拉赞助的整个过程。”

  游戏合伙人!

  这个身份就是最大的虎皮,【烧鸡格温】借着这个名头,去跟那些企业沟通,表示自己可以提供一个覆盖10-20万人的广告位。

  这个覆盖量不低了!

  一家车企被说动,深入了解之后,确定【烧鸡格温】没有骗人,他真的能在一区面向10-20万人给他们打广告后,欣然赞助本次活动。

  除此之外,还有几款“猪猪砍树”、“左边加人数右边减人数”的手游,也跑来赞助了本次活动。

  10-20万人听起来不多。

  但要知道,互联网流媒体平台的广告投放,一般来说一次曝光点击量就价值0.3-0.9元左右。

  照这个成本推算,花几万块赞助这次活动,获得的曝光量其实就跟短视频平台投放广告是一样的。

  而且转化率会更高。

  毕竟这10-20万人,全都是同一款游戏的玩家,相当团结。以赞助本次春晚的“大鸟汽车”为例。

  社区已经有玩家表示,大鸟够意思,以后买车就选大鸟了!

  这不比乱投广告强得多?

  还有那个猪猪砍树,一区玩家也是相当给面子,说玩就玩,谁不玩猪猪砍树,以后就开除一区籍贯。

  “我能理解,但是……”

  陈霸能理解这种正常的商业行为,但他实在想不出,一款游戏在另一款游戏打广告的场面。

  一区搞个春晚活动,主持人乐乐呵呵道:“感谢大鸟汽车、猪猪砍树、打人硕……对本次活动的大力支持!”

  妈耶!

  《放学别走:弹珠风云》不是一款正经游戏吗?怎么变成广告投放平台了?

  “这有什么问题?”

  杨栋觉得还不错,玩家得了实惠,广告商也收获了应有反馈,服务器活跃人数上升,【烧鸡格温】坐稳了皇位……

  这是妥妥的四赢啊!

  广告商、玩家、游戏合伙人、天霸工作室四方都得到了好处,没有一个人因此不满。

  既然皆大欢喜,那在游戏里打广告又有什么问题呢?

  “额!”

  陈霸想了想,貌似还真是这样,简直赢麻了。

  天霸工作室只看服务器活跃人数,【烧鸡格温】只想保

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