趁着对手浪了几波,那局排位根本就不可能赢。
而且直到那局排位结束,汉子哥的战绩和对位经济都是负的,他被TheShy打得满头是包,现在一看到滑板鞋,汉子哥差点犯了PTSD。
看到IG前三手的选择,无论是刀妹还是滑板鞋都不是他想要面对的存在,汉子哥想到这里,眼神中不仅充满了悲伤。
这游戏是真尼玛的难玩!
不管汉子哥心里怎么想,赛场的BP还在继续,IG在第二轮Ban位再次将女枪和维鲁斯两位强势AD送上了Ban位,而FPX的Ban位则是跟到了TheShy,将杰斯和剑魔送上了Ban位。
战马教练心里是想要IG的刀妹走中路的,毕竟中单刀妹在团战中的作用要远低于上单刀妹,中路发挥的空间有点小,刀妹还是一个比较适合单打的英雄。
而且战马教练对于Doinb的瑞兹很有信心,相较于刚来FPX的汉子哥,战马教练还是更加信任Doinb。
在第四手选择中,IG直接掏出拉克丝,这一手拉克丝让战马教练和FPX的选手放松了很多,因为这个英雄在比赛上的强度太低了。
除了去年余震拉克丝活跃过一段时间后,这个英雄就再次销声匿迹了,看到IG拿到拉克丝,FPX是很开心的,因为这是他们的机会。
战马教练先给LWX捡漏一手厄斐琉斯之后,最终看向了Khan,现在FPX就差一手上单了,不论汉子哥有多不愿意,他都必须做出选择。
经过很长时间的讨论后,FPX中野确定了上单人选,上单铁男,既然打不过,那就选个数值怪吧,铁男这种又肉又输出的英雄,的确很适合汉子哥此时的心态。
而且铁男并不是那么怕刀妹,作为一个贴身肉搏的英雄,没有几个英雄能够站撸打赢铁男,这就是数值怪的魅力。
而IG在最后一手康特位上,直接拿了一个FPX完全没有预料的英雄,在看到FPX选择铁男的情况下,IG居然选择了武器大师。
“上单武器吗?这个英雄也不好打铁男吧,而且IG上中野全是近战英雄,这还怎么打铁男啊。”
“如果在上半区打3V3的团战,只要铁男一参战,IG就没得打,铁男的被动伤害实在是太克制近战英雄了。”
看完IG的最后一手选择,米勒皱起了眉头,他是真的一点都不满意,其实他宁愿看到TheShy去拿滑板鞋打铁男,也不想要看到TheShy用武器打铁男,这难度的确有点高。
“也不能这么说,阵容选得再好,也得看选手的发挥,上局IG的阵容选得这么差,结果还不是赢了,而且还是十八号就赢了,这谁能想到呢。”
“所以一个阵容好不好打,就得比赛中打过才知道,尤其是面对IG这样不按常理出牌的战队来说,更是如此。”娃娃似乎对于IG信心十足,也有可能他只是不想要加班而已。
可即便米勒再不看好,两支战队的BP也已经结束了,落子无悔,选出阵容一旦确定,就没有办法更改,除非重赛。
红色方,IG战队:
上单:武器大师
打野:盲僧
中单:刀妹
AD:滑板鞋
辅助:拉克丝
蓝色方,FPX战队:
上单:铁男
打野:巨魔
中单:瑞兹
AD:厄斐琉斯
辅助:曙光
【正在检测阵容羁绊】
【天神(5):武器大师、盲僧、刀妹、滑板鞋、拉克丝】
【羁绊效果:当天神选手血量低于50%时,操作能力增加30%】
【决斗大师(3):武器大师、盲僧、卡莉斯塔】
【羁绊效果:决斗大师选手,每次攻击敌方英雄时,叠加1%的反应速度,最高15%】
【圣光卫士(2):刀妹、拉克丝】
【羁绊效果:增加全队10%的个人能力,团战时,每阵亡一名圣光卫士,其余圣光卫士获得5%个人能力加成】
【装备了森林转职、黑夜转职和死亡之刃】
【装备了剑士转职和基克的先驱】
【装备了圣光转职书、灵风和魔切】
【装备了天神转职、决斗转职和鬼索的狂暴之刃】
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