第一轮的交手,看似玄武还是占了便宜的,逼得对手爆衣脱险。可惜,不过数秒,火神脚下熔岩喷涌,一套新的熔岩盔甲再度上身,看不出一点异样。
这就是本土交战的优势,只要不是伤及根本,这类的消耗没有任何意义。除非把这个小世界的积累都耗尽,否则这样的小手段是无穷无尽的。
这也是之前黄烁奸计频出,想尽一切办法,先要抓住那条青蛇的原因。只有那样诛戮神灵的硬伤,才能真正削弱小世界的根本,玄龟当时干脆的投降也很大原因因为此。
但是多神的世界,这一招管用,总有弱小的神灵成为弱点。但这种单神的世界,麻烦就麻烦在没有明显的弱点,只能硬拼。
一个来回没什么进展,玄武这种阴损手段只能出其不意,现在却也不敢行险了。都是不知道存活了多少年的存在,都是在这虚空艰难求生的存在,战斗经验丰富的可怕。出其不意也就罢了,一旦对方有了戒心,还敢兵行险招,那就是自爆弱点。
所以玄武只能换回了最习惯的战斗方式,凭借着卓越的防御力防守反击,而蛇身隐于暗处,伺机而动。
一时间双方打得难解难分,力量层次不相上下,技巧经验难分高低。黄烁观察了片刻,挥剑加入了战团。
他接收玄武的主要目的,就是为了避免眼下这种情况。既然实力都差不多,那就无赖些,仗着人多欺负人少,为的就是一个高效。
这一出手,黄烁竟然有种难以形容的畅快感。
难怪前世游戏里,战牧法铁三角是永恒的经典。他这剑修类比游戏角色的话,更像是盗贼,猎人一类的强力DPS职业。正常的剑修,攻高防低机动强,全靠机动保命。甚至最初的剑修根本就不考虑保命之事,一生修行的目的就是为了面对敌人时绚烂的一剑。这是面对强悍妖族逼出来的一个畸形的战斗职业。
哪怕黄烁现在是个体修了,防御力上来了,身体强悍了,但也只是弥补了致命弱点,和玄武这些神灵相比,他的肉身强度还是远远不够看。所以他的战斗方式依旧还是延续了剑修的传统。
所以当前方有一个顶级肉盾扛下了所有攻击,让他可以没有后顾之忧的全力施展的时候,一股从未有过的畅快涌上心头,周流剑化作一道黑光,聚散自如,来去无影,让他终于能畅快的一展剑技。可见一个优秀的坦克对DPS是多重要。
那个火神倒是也真挺坚挺的,硬是扛着两人的攻势,屹立不倒。
这也让黄烁真正见识了灵宝的强大。
要说起来,灵宝嘛,黄烁也有,而且俩。一个自然是已经成神的恶咒,一个却是原本神界的天道种子结合了功德,化成的落宝金钱。
只不过这俩灵宝对黄烁来说都属摆设,一点应有的威能都没发挥出来
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