大炮一响黄金万两,兵马未动粮草先行。打仗除了人的对拼,更是物资的比拼,生产能力的比拼,和技术的比拼。
当初黄烁在帮冰轮观设计具装的时候,就提出过用符箓代替灵核的低端具装。这种具装的好处是明显的,摆脱了对灵核的依赖,也就原则上成为了一种生产无上限的工业品。只要你人够,不用太高,筑基稍差了些,开光最好,有多少人马上就能帮你武装起多少战力。
但是符箓也有问题,受限于材料问题,只能绘制低级术法的符箓,这也是黄烁为什么把这种具装定位为低端品的原因。
但是黄烁也不是万能的,他的外挂也不是万能的。他的打工人系统,无论是盗取技能,还是合并升级技能,其实都还是有上限的,那就是这个世界该技术的极限。也就是说,他的这个外挂只能搬运总结,并没有创造力。
所以符箓这门新兴技术,系统也无计可施,没了捷径的黄烁,自己也没精力研究,就只能把相关的工作交给了孙飞带领的炼丹技术研究小组。
这个小组是为了研究水炼法,应对工作量大,人手不足的问题,孙飞特意从那些孩子中挑选的对炼丹有天赋,聪明机敏的一批精英,来辅助他工作。在测试的过程中,这个小组也通过对各种材料的测试,积累了大量经验和数据。
随着这些孩子逐渐成熟,也慢慢开始因为擅长方向,个人兴趣等等原因,逐渐有了各自的研发方向,并在修执宗几乎没有上限的物资供应下,飞速成长,个别天才已经开始崭露头角了。
创新还是要人,要机缘,有时候还需要一些狗屎运。
一个叫张君昌的弟子,好吧,原本叫张毛蛋,还是进了小组后,孙飞给起的名。这位弟子的研究方向比较特殊,因为水炼法刚刚有所发展,所以大部分人的研究方向还集中在药效,反应,试错等方向。只有这个张君昌,反其道而行,把更多的精力放在了那些已经验明效果的药剂上。
在他看来,虽然完善配方,改良配比确实是提高药效的方向,但已经这么多人研究了,那自己也就没有必要了。还不如换个思路,对于这些成品药方,药效是已经确定的了。那么想要得到更多的药效,其实有个最简单的方法,那就是质量不够数量凑,多喝点不就完了。
但是这个量一旦大到一定程度,可就不是效果如何的问题了,而是喝水也能撑死的问题。那么能不能把这些成品药浓缩,从液体变成浓稠的膏,甚至近乎丹药那种固体。
想法很好,但一上手就失败了。孙飞又不傻,要是单纯挥发水分,提取有效成分就行,他早就干了。事实证明药效是复杂的,浓度的变化直接就影响到了药性,发生了不可控的变化。
不过这孩子也是轴,失败
请收藏:https://m.blsql.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)