详细的和这几个人了解了周边的环境,以及其他尽可能多的情报,黄烁眉头皱的能夹死苍蝇。
灵石是修行界常用的能源矿产,但可能是这个世界的修行发展的还不成熟,灵石的作用远没以往小说中那么大。目前对灵石的利用就那几种有限的手段,再加上生产力的不足,对灵石的消耗算不得太大。
而同时,灵矿虽多,但是能称得上灵石的玉矿相对来说也不算太多。所以整个修行界对灵石的开采和使用,都处在一个量并不太大的程度,远不及那些金属矿藏的开采量。
想抢,起码也要知道哪里多,才不枉费心费力,不会扑了一场空。
正常来说,储存灵石的无外乎几个地方,开采的矿场,运输的逆凡者家族商队,宗门仓库。
而无论前者,还是后者,都不是合适的目标。
前者矿上,黄烁也是在矿场待过的人,深知矿上的习惯。人多手杂,而这些修行物资又是重点监管的,所以往往不在矿上储存,当天就装车拉走了。
所以打劫一个矿,得到的十有八九只是一个搬不走的矿脉罢了。但毕竟不是荒山野岭,指望自己慢慢挖,怕是分分钟就被宗门剿了。
后者更别想了,攻打宗门山门,黄烁又不是妖族那帮夯货,可没做好玩命的准备。别说大宗门了,就算小宗门,也不是他现在惹得起的。任何一个入品的宗门,都意味着起码有个足矣镇场的高手。
宗门的定级无外乎顶级高手的数量,高手的数量,整体实力,财力技术等等方面的综合考量。但是一个连镇场面高手都没的宗门,是会被取消宗门资格的。散修很多时候就是这么来的,一旦传承出了问题,老一辈逝去,新一代水平提不上去,就会宗门取消,被迫成了散修。
所以以往打劫,最好的目标其实一直都是那些逆凡者家族的商队。实力弱,好得手,唯一的问题就是这些商队往往只携带了一两天的产量,收获就很有限。
所以打劫最喜欢的还是那些宗门的商队,哪怕是小宗门,为了换取足够的需要资源,他们的船上也一次携带了不少资源,往往是宗门一年以上的产出。
只不过这样的目标,往往也有着不俗战力的护卫,风险极大,但收益却总是入不敷出。
这破事弄的,不就是想弄点灵石嘛。矿山自己挖,费时费力,还要被宗门追杀。打劫,不是不敢惹,就是油水少。
而且无论是打劫逆凡者,还是宗门商队,都需要一个高效的情报网,尽可能掌握对方动态,才能在茫茫天地间,准确地找到目标。可惜,这种情报人员,都是劫掠派出身,不是死了,就是被黄烁清除了。
一句话,打劫没前途的。
黄烁彻底郁闷了,没有灵石,怎么让战舰组合起来的飞行城市能持续飞行,保持机动?
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