很生气哦~!所以啊~就要在你的身上把气撒回来咯~!”
“诶?锕蒽~……!”
嘴滑、手滑、枪滑——轻而易举地,我和丽很快便进入了状态。
“对了,只有我们两个人,正好可以向你讨教一下枪术呢!”
“什~……蛤~么~?”
“正所谓‘博采百家之长’嘛,说不定我可以从宫本流的枪术中领悟更实用更叔父的技巧哦——不想试试吗?”
食髓知味的少女一下子就动心了。
“吾~……那~那好吧~等~!等等再动锕孝~!你一直在力免动来动去的话~我根本就没办法回忆和思考牙木~!”
“明白,那我(消音)得慢一点吧。”
其实冷兵器的用法重点大多相近,所谓枪术者也在此列,无外乎“快准狠稳”四字真言。
快,出招越快,敌人的反应时间便越少,渐渐叠加的伤害越积越多,当放下“压垮骆驼的最后一根稻草”之时,就是对方魂飞魄散之刻。
准,瞄准敌人的要害出招,力求精确,从而起到事半功倍的效果,甚至可以使对方疲于奔命,抑或在熟悉了敌人的弱点后,更进一步自行开发出其它的新弱点——俗话说“没有条件,创造条件也要上!”说的就是这个道理了咳咳……
狠,出手要重,力道要足,如果只是频率够高而缺乏力度,就算找准了敌人的弱点也只是隔靴搔痒,无法动其根本,所以应当体现出一往无前的激昂干劲,以势如破竹的雄壮威势,配合“准”字要诀,抓住最恰当时机,连续贯穿目标。
稳,最后这一条乍看之下并不显眼,然则从长远的角度来推算,这其实才是重中之重——快而不稳,容易意外脱离战场或者走火;准而不稳,容易得而复失功亏一篑;狠而不稳,容易遭到守株待兔式的围剿,犹如请君入瓮,白白丢掉唾手可得的胜利果实……而且,心稳才能枪稳,由此把握互相喂招的节奏,让对手陷入自己的步调,从而取得绝对的主动,掌控战斗的进程。
以“快”来进行短暂的前期试探,加上“准”后迅速获悉敌人的弱点,随后即可祭出“力”字,携雷霆之势将对方杀得丢盔卸甲、欲仙欲死。
进一步讲,在玩转了这四字真言后,正所谓“熟能生巧”,在日后面对同一个乃至同一类型的敌人时,便不必再行从零开始地摸索探究,可以仗着已有的经验积累在最短的时间内找到最佳战机,克敌制胜!
正当我一心两用侃侃而谈的时候,丽用急切的轿遄和师惹的秘闻,堵住了我的嘴。
“吾~吾~什么嘛~总结得比我还~可锕是~用在这种地方~孝你简直~牙~又要区了~蛤木~……!”
真是漏洞百出的封堵措施啊——且不论我还可以用心灵传念继续在言语上调戏少女,更何况她现在根本用不上力,那糅阮或惹的方纯只不过是“放”在我的嘴上魔嚓罢了。
所以说,不管性格有多么糟糕,只要是将纯洁与真心献给我的美少女,一旦流露出娇羞迷离的神色,便足够让我这样“宽宏大量”的存在忘却她过去的小小谬误了。
啊啊……果然,比起纯粹的“收藏”或者“玩具”来,还是和对我怀有真实爱意的美(少)女“吡——”能够收获更多的……幸福与舒畅吧!
“唊,对于你能够劝阻母亲的行为,我要表示奖赏才行呢——满满的奖赏哦!”
“诶~?吾河~——孝~……金的(消音)字~好躲的~……不断地~……把我的自贡和芒果全部慑瞒了~一触赖了~锕~……”
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PS:没想到,就算不是H的,魔法少女小圆的同人游戏也是很好玩的嘛——只不过,更让吾辈没想到的是,我的第一个通关人物居然是我最不看好的沙耶加(其他几个都死得好惨→_→)……果然大多数游戏的制作人员都偏爱近战系角色么?(未完待续)
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